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M2E StepN에 대하여

by 모투모부 2022. 5. 23.

M2E StepN에 대하여

M2E StepN에 대하여

StepN은 코인을 받기 위해 걷고 뛰어서 보상을 받는 앱으로 지난 12월 출시된 이후 '플레이 투 어닝(P2E)' 블록체인 게임인 게임 파이에서 빠르게 명성을 얻었다. 그리고 StepN의 공동 창업자 제리 황은 최근에 테크크런치에서 "전 세계 200만~300만 명의 실사용자가 앱에서 활동하고 있다"라고 말하였습니다. 웹 2.0 타이틀이 누리는 1억 플레이어 규모와는 거리가 먼 수치지만 가상화폐(블록체인)에서 5개월 된 앱이라는 점에서 의미 있는 수치라 할 수 있다. StepN의 토종 토큰인 GMT는 5월 22일 기준 시가총액이 약 8억 6000만 달러 규모이다. 황 교수와 공동창업자인 하핀롱이 호주 애들레이드에서 설립한 StepN은 지난 10월 솔라나 해커톤에서 처음으로 모습을 선보였다. 여기서 4위에 오르고 이벤트 기간 동안  첫 베타 사용자의 참여를 도왔다. 2개월 뒤 정식 출시되자 움직이면서, 활동하면서 돈을 벌 수 있는 앱에 대한 입소문이 블록체인 커뮤니티 곳곳에 퍼졌다. 일반적인 광고보다 많은 사용자들이 동참했다. 몇 주 안에 StepN은 급속도로 성장해서 팀은 하루에 구독하는 횟수를 제한하였습니다.

StepN의 일일 신규 가입자

황 교수에 따르면 현재 매일 수만 명의 신규 사용자가 앱에 가입하고 있다. 기업가 황씨와 블록체인 벤처캐피털리스트 롱이 안정적인 재무지표를 확인하고 축하하기 시작했지만 지난 9월 파트너십과 프로모션 등 의미 있는 자원을 가져오기 위해 추가적으로 자금을 모으기로 했다. 11월에 그는 세쿼이아 캐피털과 다른 곳에서 5백만 달러의 초기 투자를 마쳤다. "우리는 어떤 상품도 가지고 있지 않았고 많은 투자자들은 우리가 무엇을 하고 있는지 전혀 이해하지 못합니다. "세쿼이아는 "투자자들의 질문에 답하는 과정도 이 상품이 미래에 더 발전된 방향으로 만드는 데 도움이 될 것"이라고 말했다. 사실, 빠르게 성장하는 이 앱은 이제 자급자족하는 것처럼 보이기도 합니다. 하루에 거래 수수료는 300만 달러에서 500만 달러, 한 달에 최대 1억 달러의 수수료를 벌어들입니다. 4월에 그는 바이낸스로부터 추가적인 전략적 투자를 받게 되었습니다.

StepN과 Play To Earning(P2E)의 지속가능성

다른 비평가들은 "게임 대 수익"의 재정적 지속 가능성에 의문을 제기하였습니다. 이 비즈니스 모델을 유지한다는 것은 게임 플레이가 워낙 중독성이 강해서 새로운 이용자를 계속 끌어들여야 보상으로 받은 코인을 현금화하지 않고 게임을 계속하거나 앱 대신 현금화하려는 사람들에게만 게임을 구매할 수 있다는 것을 의미합니다. 비평가들은 심지어 드라마와 피라미드 계획의 유사점을 언급했다. 엑시 인피니티는 상승세를 지속할 수 없었는데 이 게임의 배후에 있는 베트남 게임 스튜디오 스카이마비스는 10월에 1억 5천만 달러 상당의 시리즈 투자를 30억 달러나 받았으나 11월에 160달러로 정점을 찍은 후, 코인의 가치의 80% 이상을 잃고 7억 5400만 달러에서 500만 달러로 팔렸습니다. 미국, 일본, 유럽 등 부유한 나라의 20~40대 StepN 사용자들에게 수천 달러를 잃는 것이 세상의 끝이 아니다. 황 교수는 "암호화 거래가 금지된 중국은 이용자 기반이 5%도 안 된다"고 말했습니다. 다만 엑시인피니티 사용자들은 필리핀, 베네수엘라 등 개발도상국에 집중돼 있다. 코로나 팬데믹 기간 동안, 그들은 주요 수입원인 게임에 상당한 금액을 투자하였고 StepN은 지속 가능성을 위한 두 가지 해결책을 제시하였습니다.

우선 그동안 신규 이용자에 대한 코인 가격은 낮았지만 기존 이용자들은 새 신발을 만들 인센티브가 부족하기 때문에 낮은 속도로 블록체인에 새 신발을 만들어 판매하는 가격안정 메커니즘이다. 가격 조작은 이중 토큰 시스템을 통해 이루어집니다.'실용 코인' GST 가격이 너무 높고 신발 가격이 비싼 경우 StepN은 플레이어에게 '우세한 코인' GMT를 적용하여 새 신발을 만들도록 요청한다. 그 결과 GST의 공급이 증가하여 공매도 및 비용 절감으로 이어진다. 황 교수는 StepN의 피트니스 성분이 엑시 인피니티와 근본적으로 다르다고 주장했다. 사용자는 초기에는 StepN을 통해 돈을 벌 수 있지만, 시간이 지나면서 능동적인 시스템에 익숙해져 금전적 보상과 상관없이 걷거나 달리는 것을 지속하게 됩니다. "많은 사람들이 StepN을 실제 게임으로 보지 않고 있습니다. 웰린더 앤시 캐피털 설립 파트너인 StepN의 초기 투자자 커트 시는 "이용자들이 이 앱을 통해 돈을 벌 수 있기 때문에 이 앱은 단순한 행동형 플레이 앱으로 간주하지 않는다"라고 말했다."지금 당장 그것이 무엇인지 정의하기는 어렵지만, 시간이 말해줄 것입니다.

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